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アバター用バトルキット

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VRChatのアバターに仕込むバトルギミックです。自分の好きな武器モデルに組み込んで、このギミック or カタナキットを入れている人同士で決闘ができます。 ▼試着ワールド https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c5cada3b-d238-4ca4-9100-cba9216f68ff ▼カタナキットについてはこちら https://8ya.booth.pm/items/4213463 機能 - 自分の好きな武器3Dモデルに対戦機能を追加 - Constraintを使用した武器片手持ちギミック搭載 - 武器のヒット判定を自由に配置可能(最大8個) - 平等性を担保するため、武器のヒット判定は総サイズが計算され、一定を超えた場合自分自身のヒット判定が3倍になるネガティブ効果が付与されます。 - 既存の武器持ちギミック等と自由に組み合わせるためのカスタムセットアップ方法も用意。例えばアバターの右手、左手、右足、左足のボーン以下にヒット判定を配置し、格闘戦のみで戦うようにする事も可能です。 - 簡単セットアップ機能により導入が簡単です。 - 3種類のバトルシステムを搭載! 基本バトル パイメニューからBattleを選ぶとハート形のヒット判定がアバターの頭と胴部分に表示されます。先に相手のハートに武器を当てた方が勝ちです。相手の攻撃は自分の武器でガードすることができます。(カタナキット互換。判定のサイズ、仕様共にカタナキットと一緒) ライフバトル 基本的なルールは基本バトルと一緒で、ヒット判定が頭、胴、小手に表示されます。相手のヒット判定の全てに武器を当てると勝利です。当てた箇所は判定の表示が消えます。 スフィアバトル 基本的なルールは基本バトルと一緒で、追加で左手の甲に魔法スフィアが3種類ランダムで3個出現します。魔法スフィアは右手で掴み、投げ縄の様に回して投げます。 [赤:ボム] 着弾点から放射状に爆発を起こします。爆発に巻き込まれると相手/自分問わず負けです。 [黄色:スタン] 着弾点に数秒間移動無効のしびれ罠を出現させます。この範囲に入ると5秒間相手は移動ができなくなります。範囲に入るまで相手からは見えません。 [水色:ウォール] 着弾点に自分の姿を隠す無数の壁を数秒間配置します。この壁は自分からは半透明で見えるので、自分の姿を隠しつつ攻撃することが可能です。 ポリゴン数 1912(システム1828+サンプル武器84) 使用マテリアルスロット数17 (システム16+サンプル武器1) アバターパラメーター使用メモリ数 47 ParticleSystem数 11

VRChatのアバターに仕込むバトルギミックです。自分の好きな武器モデルに組み込んで、このギミック or カタナキットを入れている人同士で決闘ができます。 ▼試着ワールド https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c5cada3b-d238-4ca4-9100-cba9216f68ff ▼カタナキットについてはこちら https://8ya.booth.pm/items/4213463 機能 - 自分の好きな武器3Dモデルに対戦機能を追加 - Constraintを使用した武器片手持ちギミック搭載 - 武器のヒット判定を自由に配置可能(最大8個) - 平等性を担保するため、武器のヒット判定は総サイズが計算され、一定を超えた場合自分自身のヒット判定が3倍になるネガティブ効果が付与されます。 - 既存の武器持ちギミック等と自由に組み合わせるためのカスタムセットアップ方法も用意。例えばアバターの右手、左手、右足、左足のボーン以下にヒット判定を配置し、格闘戦のみで戦うようにする事も可能です。 - 簡単セットアップ機能により導入が簡単です。 - 3種類のバトルシステムを搭載! 基本バトル パイメニューからBattleを選ぶとハート形のヒット判定がアバターの頭と胴部分に表示されます。先に相手のハートに武器を当てた方が勝ちです。相手の攻撃は自分の武器でガードすることができます。(カタナキット互換。判定のサイズ、仕様共にカタナキットと一緒) ライフバトル 基本的なルールは基本バトルと一緒で、ヒット判定が頭、胴、小手に表示されます。相手のヒット判定の全てに武器を当てると勝利です。当てた箇所は判定の表示が消えます。 スフィアバトル 基本的なルールは基本バトルと一緒で、追加で左手の甲に魔法スフィアが3種類ランダムで3個出現します。魔法スフィアは右手で掴み、投げ縄の様に回して投げます。 [赤:ボム] 着弾点から放射状に爆発を起こします。爆発に巻き込まれると相手/自分問わず負けです。 [黄色:スタン] 着弾点に数秒間移動無効のしびれ罠を出現させます。この範囲に入ると5秒間相手は移動ができなくなります。範囲に入るまで相手からは見えません。 [水色:ウォール] 着弾点に自分の姿を隠す無数の壁を数秒間配置します。この壁は自分からは半透明で見えるので、自分の姿を隠しつつ攻撃することが可能です。 ポリゴン数 1912(システム1828+サンプル武器84) 使用マテリアルスロット数17 (システム16+サンプル武器1) アバターパラメーター使用メモリ数 47 ParticleSystem数 11

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